Los desarrollador anuncian cambios importantes en el sistema de combate
Durante mucho tiempo no hemos tenido noticias sobre Ascent: Infinite Realm, desarrollado por Krafton (el equipo de Bluehole), los creadores de TERA Online. Recientemente, se anunció que el jefe de PUBG se hará cargo de la empresa matriz KRAFTON con la tarea de sacar a A: IR del infierno del desarrollo, y hoy finalmente nos llegan nuevos detalles.

El nuevo título de la campaña es A: IR [Reverse], que realmente no dice mucho y nos anuncian que tendremos más novedades el 1 de abril. Por otro lado, KRAFTON creó una votación, pidiendo a los usuarios que voten si creen que es cierto que el combate en A: IR pasará a ser sin target en lugar la forma tradicional. Esperamos pronto tener más novedades sobre los cambios que se vienen en A:IR.